vr群雄并起,掌趣科技为什么选择乐客vr?
在著名的科幻电影《黑客帝国》中,就已经呈现了一副生动的比特和原子相互影响、虚拟和现实相互交融的情景。严格来说,vr和ar并非是全新的技术,但因为在2016年oculus、索尼、htc以及三星等新一代虚拟现实头盔将集中发布,由于在显示分辨率精度、视角范围和内容匹配上取得了长足的进步,所以在2016年,vr、ar成为了被普遍看好、即将爆发性增长的产业。
一些专业调研机构,也对vr、ar产业的未来前景作出了很乐观的预估。digi capital在研究报告中预测到,2020年全球ar与vr市场规模将达到1500亿美元。
乐客vr成立于2015年3月,创始人何文艺曾参与过《权利的游戏》、《超凡蜘蛛侠》、《星际迷航2》等重磅电影大片的特效制作,乐客vr的创始团队成员具有较为深厚的影视、游戏、系统集成和商务拓展履历和资源。乐客vr业务主要为虚拟现实线下体验馆提供硬件支持、凯发游戏的技术支持、内容支持等一体化凯发游戏的解决方案,通过云端提供线下vr内容分发,目前乐客vr已服务线下店铺近1000家,集中分布在第一二三线城市电影院、商超、室内乐园、游乐场等场所,因为布局较早,乐客vr已经成为目前国内最大的虚拟现实线下体验平台。
从产品竞争力的角度来解析,乐客vr核心产品包括三部分:第一部分是一体机硬件终端;第二部分是适用不同门店大小和阶段的虚拟现实线下店整体凯发游戏的解决方案;第三部分是云端的虚拟现实内容分发平台。
其中一体机硬件终端,包含了头显、体感设备、蛋椅等在内的各类主流虚拟现实外设装置,并搭载了可视化的操作系统,提供内容控播、后台管理等实用功能,让线下门店的店员可以轻松操作,老板也可以在后台实时监控自己门店的运营情况。而且采用乐客vr一体机硬件终端后,所需的vr内容从云端就可轻松获得,这对于保持体验的鲜活度提供了保障。
在乐客vr的产品序列中,更具想象空间的是乐客vr的vrle内容分发平台,目前国内的vr内容领域还相对早期,主要的分发平台基本都在海外,vrle内容分发平台目前已成为国内最主要的vr内容变现渠道,通过云端向乐客vr终端分发游戏、视频等内容,现在vrle内容分发平台已经支持支付宝和微信的常见的凯发游戏的支付方式,并提供给线下门店运营者可视化的操作后台,便于经营者的记录和对账。乐客vr做的这个vrle内容分发平台,从原理上相当于苹果的applestore,而且目前的分账模式对开发者也很有利,vrle内容分发平台的商业潜力是极其庞大的。
投资就选产业龙头,是掌趣科技投资并购的突出特征,这在2015年收购天马时空等案例中体现得非常明显。乐客vr的vr线下娱乐目前已规模小成,而且轻资产模式也容易快速扩张,相比其它连产品路线图都还待定的vr创业团队,乐客vr的盈利模式较为清晰,所以它聚合了不同行业背景的资本和巨头的关注。
按照乐客vr官方的说法,乐客vr将成立子公司,分别做游戏内容研发、主题公园建设。作为中国游戏产业龙头的掌趣科技,在精品游戏研发、运营和泛娱乐领域有雄厚实力,所以乐客vr引入掌趣科技、资金方面的需求应该是其次,更重要的应该是看中了未来在vr内容方面协同融合的机会;而掌趣通过投资参股乐客vr,相当于占有了未来vr游戏线下分发的重要渠道,同时很可能参与vr主题公园的建设。
解析乐客vr新股东名单,跨领域融合创新可期
如果从绝对数字上来说,目前乐客vr 2.5亿元的整体估值并不高,但在乐客vr的股东名单中却有软银赛富子基金海尔赛富、和君资本、九合创投、掌趣科技、棕榈园林等众多机构投资者及上市公司的身影。据相关财务审计报告显示,乐客vr 2015年的营业收入约为1000万元,这显然还算不上一块大蛋糕,其实只要研究一下股东名单,就可以看出未来这些股东们资源化反而带来的创新机会。
a股vr板块龙头股棕榈园林(002431)是一家以生态城镇为转型战略的园林上市企业,在生态环境硬件营造方面具备超一流的领先实力。通过本轮增资推动与乐客vr在vr娱乐领域的深度合作,将虚拟现实体验应用与生态城镇环境资源结合起来,计划携手拓展国内vr主题公园蓝海市场,而vr技术确保以较低的成本实现内容的更新迭代,给生态城镇的未来带来无限想象空间。
软银赛富子基金海尔赛富在投资vr之前,曾经在智慧家庭产业上有丰富的经验,其中较为有代表性的海尔u 就是以建立凝聚开发者的智慧家庭生态为目标的,其项目高通、ge等产业巨头都有参与,而vr在未来家庭娱乐中也被普遍看好,所以海尔赛富这样的机构参股,应该也是乐客vr有意扩展在智慧家庭领域渗透力的选择。
而掌趣科技作为国内游戏产业的龙头,在陆续完成了对玩蟹、上游、动网、天马时空等知名游戏公司的收购之后,已经形成了泛娱乐航母的气势。而掌趣刚刚通过投资参股韩国顶尖的网游泰斗——网禅(webzen),迈出了国际化的关键一步,而且间接掌握了《奇迹mu》等超s级ip的优先开发权,而《奇迹mu》系列ip也被游戏业内人士评价为最适合进行vr化开发的大作,掌趣科技牵手乐客vr之后,乐客vr在游戏vr领域的资源就变得非常夯实。
泛娱乐的潮流无可阻挡,未来多支线多结局电影、线上电子游戏、线下真人游戏之间泾渭分明的分割线将逐渐模糊,而vr、ar将大大加速这一协同创新和融合创新的进程,这也是vr未来有望形成超千亿美元庞大市场的希望所在。乐客vr不断增加的股东名单,其实恰恰是这一融合创新趋势的印证。
乐客vr应只是掌趣科技构建vr生态的第一步
掌趣科技要想在vr大潮中真正有所斩获,那么必然会与硬件设备商、内容制造商、分发渠道等多层面产生资本互动,这才符合掌趣一直秉承的大生态布局风格。
参股乐客vr,可能仅仅是掌趣科技提前在vr领域布局的一个先手而已,如果按照补齐产业链的角度来看,未来掌趣科技有必要在硬件设备商中选择一家重点合作,所以掌趣科技应该有大概率是与索尼、oculus、三星以及htc这几家硬件龙头牵手。
而且未来超级ip的运营,一定是漫画、影视、游戏等多种形式、多种维度协同开发的模式,所以按照这个思路来看,选择一家实力强劲的影视公司进行收购或者换股等深度合作,也是掌趣科技有可能选择的vr生态拓展之路。
未来的可能性是无限的,但掌趣科技参股乐客vr应该是一个好起点和序幕,未来掌趣科技的vr产业链布局也会伴随着一次次金额更大、影响更深远的投资并购而快速完善。尽管vr、ar产业很可能会是螺旋式上升的轨迹,但在软硬件设备提供商、内容开发者、分发渠道等产业力量协同创新作用下,相信vr产业很快实现从0到1的突破。
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